圖一 圖二 - D2
圖三 - INFEMO
圖四 - AZTEC
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難得的連續假期
除了好好的休息一番之外
也把握少有的時間上線玩了一玩
難得的
又能像是半年多前一樣
跟著小學弟打著令人熱血沸騰的比賽
還是跟以往一番
還是跟以往一番
修平小隊一如以往的團結
通通選同邊,意外的難打
在打城市煉獄時
其中一個隊友在開賽前還用隊頻說著
"只有不小心跟某某某 比較難對付而以"
沒有能力判斷對手的實力
是一般常人的通病
當然的
我們被宰的很慘
比數一路狂倒
這天
打了三場滿意的GAME AZTEC DUST2 INFEMO
很不錯了,三場都很棒
我也很滿意自己的表現
不過.. 好像每場死最多的都是我....
雖然說阿茲特克時
我們輸的很慘
但是新人都願意往前衝
雖然做的不好
但是很OK了,盡力就好
在這中途有個小插曲
其中一次
一個隊友 質疑 帶酸的 冷嘲熱諷的說了一句
"還說沖橋,都死光"
我沒說什麼
雖然我很想告訴他
別人都已經盡力了,你玩的不開心可以走
怕死不用跟來,自己躲在家裡
對面那你以為無人可破的G陣,以為萬夫莫敵的G神,不是沒被我們破過
只差在隊員的素質與實力而以
有能力就帶領別人
不用只會說
或是只會批評
你對於別人的看法有不認同
如果有更好的計畫可以提出
沒有建設,只有批評
那有如放屁
打沙漠時
後來傑克船長加入
最後關鍵局
又有著ODIN這種敢死隊 會激勵隊伍士氣的人助陣
我們逆轉了戰局
消滅萬惡的龜王! 殺了六十人次的不小心跌倒!!
這一局是很有趣的
所以我拍了兩張圖
一張是時間中段的時候拍的
在那時,其實我的單打還不至於輸太多
不過看第二張圖就可以看到差別了
局數6比6的時候
兩方第一的戰績為 20:9 以及 30:9
打到終局時 已經轉為了 31:20 以及 60:15
相差頗大
因為換打法了
就是這麼簡單
一場比賽,要贏的話總要有人去擔任破點,衝鋒,賭命斷後等工作
所以
不用太以KD來看人
並不是死的少殺的多才叫高手
新手都太容易以KD判斷一切了
那不過是參考而已
若在當時不換打法改以大局為重
也許我們就贏不了了
人的怕死以及自私是可怕的
例如在城市煉獄的某場
對方只剩下兩人
我方還剩下七八個
但是七八個同樣的怕死貪生
每個人都只想到自己
最後竟然全部被人殲滅
而沙漠中有一場也是
我方小偷放了炸彈
還有著六七人
對方只剩下一人
竟然可以大大方方的拆著炸彈而沒事
唯一發現的小偷
寧可在外面穿牆也不願意進去以身犯險
有這種心態,想強也難
人的價值
不只單純的看表面而以
這是我最想說的話~
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修平小隊 常見成員介紹
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(墊尾 遠距離G組)
陰險為首的 不小心跌倒
怕死貪生的小簍簍 我在角落吃噴
(衝鋒的肉墊)
沉睡中的老頭子
頭很大 PKPK
勁爆炮仔
退隱中的 棺材龜
消失中的 被打爆的腦漿
(可攻可守的 可遠可近的全範圍)
彈跳猴子王 Lscare
拿著連G的龍五 芝麻賣問

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